一般全局函数 - Globals

# 全局变量与函数 全局变量和函数在所有模块中均可使用。 但以下变量的作用域只在模块内,详见 [module](modules.html): * exports * module * require() 以下的对象是特定于 Auto.js 的。 有些内置对象是 JavaScript 语言本身的一部分,它们也是全局的。 一些模块中的函数为了使用方便也可以直接全局使用,这些函数在此不再赘述。例如timers模块的setInterval, setTimeout等函数。 ## 延时 |sleep | 函数名 | 返回值 | 备注 | | ---------- | -------- | --------------------- | | sleep() | | 暂停运行n毫秒的时间。 | | **参数名** | **类型** | | | 时间 | 整数型 | 1秒等于1000毫秒。 | sleep(n) * `n` {number} 毫秒数 ``` //暂停5秒 sleep(5000); ``` ## 获取应用包名 |currentPackage | 函数名 | 返回值 | 备注 | | ---------------- | ------ | -------------------------- | | currentPackage() | 字符串 | 取当前正在运行的应用的包名 | currentPackage() * 返回 {string} 返回最近一次监测到的正在运行的应用的包名,一般可以认为就是当前正在运行的应用的包名。 此函数依赖于无障碍服务,如果服务未启动,则抛出异常并提示用户启动。 ```js //获取某音包名 //com.ss.android.ugc.aweme log(currentPackage()); ``` ## 获取应用Activity |currentActivity | 函数名 | 返回值 | 备注 | | ----------------- | ------ | ---------------------------------- | | currentActivity() | 字符串 | 取当前正在运行的应用Activity的名称 | currentActivity() * 返回 {string} 返回最近一次监测到的正在运行的Activity的名称,一般可以认为就是当前正在运行的Activity的名称。 此函数依赖于无障碍服务,如果服务未启动,则抛出异常并提示用户启动。 >d autoX.Js 6.3.6及auto.js 7以下版本,在部分小米机型下,可能会出现获取错误。 ```js //某音会话页 //com.ss.android.ugc.aweme.im.sdk.chat.ChatRoomActivity log(currentActivity()) ``` ## 置剪贴板 |setClip | 函数名 | 返回值 | 备注 | | ---------- | -------- | ---------------- | | setClip() | | 设置剪贴板内容。 | | **参数名** | **类型** | | | 文本 | 字符串 | | setClip(text) * `text` {string} 文本 设置剪贴板内容。 此剪贴板即系统剪贴板,在一般应用的输入框中"粘贴"既可使用。 ``` setClip("剪贴板文本"); ``` ## 取剪贴板 |getClip | 函数名 | 返回值 | 备注 | | --------- | ------ | -------------------- | | getClip() | 字符串 | 取系统剪贴板的内容。 | getClip() * 返回 {string} 返回系统剪贴板的内容。 ``` toast("剪贴板内容为:" + getClip()); ``` ## 气泡信息 |toast | 函数名 | 返回值 | 备注 | | ------------ | -------- | ------------------------------------------------------------ | | toast() | | 以气泡显示信息message几秒。(具体时间取决于安卓系统,一般都是2秒) | | **参数名** | **类型** | | | message | 字符串 | 要显示的信息 | toast(message) * message {string} 要显示的信息 以气泡显示信息message几秒。(具体时间取决于安卓系统,一般都是2秒) 注意,信息的显示是"异步"执行的,并且,不会等待信息消失程序才继续执行。如果在循环中执行该命令,可能出现脚本停止运行后仍然有不断的气泡信息出现的情况。 例如: ``` for(var i = 0; i < 100; i++){ toast(i); } ``` 运行这段程序以后,会很快执行完成,且不断弹出消息,在任务管理中关闭所有脚本也无法停止。 要保证气泡消息才继续执行可以用: ``` for(var i = 0; i < 100; i++){ toast(i); sleep(2000); } ``` 或者修改toast函数: ``` var _toast_ = toast; toast = function(message){ _toast_(message); sleep(2000); } for(var i = 0; i < 100; i++){ toast(i); } ``` ## 切换指定输入法 | automator.switchToInputMethod(packageName) | 函数名 | 返回值 | 备注 | | --------- | ------ | -------------------- | | automator.switchToInputMethod() | 布尔型 | 切换到指定输入法,返回是否成功。 | | **参数名** | **类型** | | | packageName | 字符串 | 输入法的包名 | automator.switchToInputMethod(packageName) **\[[Pro 8.8.0新增](https://pro.autojs.org)\]** * `packageName` {string} 输入法包名 * 返回 {boolean} 切换到指定输入法,返回是否成功。失败的情况有以下可能: * 指定包名的输入法不存在或未启用 * 系统返回切换输入法失败 此函数需要Android 11及以上。 ```javascript // 切换到搜狗输入法 $automator.switchToInputMethod('com.sohu.inputmethod.sogou') ``` ## 控制台打印 |toastLog | 函数名 | 返回值 | 备注 | | ------------ | -------- | ------------------------------- | | toastLog() | | 显示信息message并在控制台中输出 | | **参数名** | **类型** | | | message | 字符串 | 要显示的信息 | toastLog(message) * message {string} 要显示的信息 相当于`toast(message);log(message)`。显示信息message并在控制台中输出。参见console.log。 ## 检测应用Activity |waitForActivity | 函数名 | 返回值 | 备注 | | ----------------- | -------- | ---------------------- | | waitForActivity() | | 等待指定的Activity出现 | | **参数名** | **类型** | | | Activity名称 | 字符串 | | | 轮询等待间隔 | 整数型 | 毫秒 | waitForActivity(activity, period) * `activity` Activity名称 * `period` 轮询等待间隔(毫秒) 等待指定的Activity出现,period为检查Activity的间隔。 ## 检测应用包名 |waitForPackage | 函数名 | 返回值 | 备注 | | ---------------- | -------- | ------------------ | | waitForPackage() | | 等待指定的应用出现 | | **参数名** | **类型** | | | 包名 | 字符串 | | | 轮询等待间隔 | 整数型 | 毫秒 | waitForPackage(package,period) * `package` 包名 * `period` 轮询等待间隔(毫秒) 等待指定的应用出现。例如`waitForPackage("com.tencent.mm")`为等待当前界面为微信。 ## 停止脚本 |exit | 函数名 | 返回值 | 备注 | | ------ | ------ | ------------------ | | exit() | | 立即停止脚本运行。 | exit() 立即停止脚本运行。 立即停止是通过抛出`ScriptInterruptedException`来实现的,因此如果用`try...catch`把exit()函数的异常捕捉,则脚本不会立即停止,仍会运行几行后再停止。 ## 取随机数 |random | 函数名 | 返回值 | 备注 | | ---------- | ------------- | ------------------------------- | | random() | 整数型/浮点型 | 取一个在[min...max]之间的随机数 | | **参数名** | **类型** | | | min | 整数型 | | | max | 整数型 | | random(min, max) * `min` {number} 随机数产生的区间下界 * `max` {number} 随机数产生的区间上界 * 返回 {number} 返回一个在[min...max]之间的随机数。 例如random(0, 2)可能产生0, 1, 2。 ```js //取某音随机表情 function getRndFace() { let face = new Array(); face[0] = "[微笑]" face[1] = "[大笑]" face[2] = "[色]" face[3] = "[调皮]" //..... return face[random(0, face.length - 1)] }; ``` ## 检测安卓版本 |requiresApi | 函数名 | 返回值 | 备注 | | ------------- | -------- | ------------------------------ | | requiresApi() | | 判断运行脚本的设备系统的版本号 | | **参数名** | **类型** | | | Android版本号 | 字符串 | | requiresApi(api) * `api` Android版本号 表示此脚本需要Android API版本达到指定版本才能运行。例如`requiresApi(19)`表示脚本需要在Android 4.4以及以上运行。 调用该函数时会判断运行脚本的设备系统的版本号,如果没有达到要求则抛出异常。 可以参考以下Android API和版本的对照表: 平台版本: API级别 Android 7.0: 24 Android 6.0: 23 Android 5.1: 22 Android 5.0: 21 Android 4.4W: 20 Android 4.4: 19 Android 4.3: 18 ## 检测Auto.js版本 |requiresAutojsVersion | 函数名 | 返回值 | 备注 | | ----------------------- | ------------- | ----------------------------- | | requiresAutojsVersion() | | 判断运行脚本的Auto.js的版本号 | | **参数名** | **类型** | | | Auto.js的版本或版本号 | 字符串/整数型 | | requiresAutojsVersion(version) * `version` {string} | {number} Auto.js的版本或版本号 表示此脚本需要Auto.js版本达到指定版本才能运行。例如`requiresAutojsVersion("3.0.0 Beta")`表示脚本需要在Auto.js 3.0.0 Beta以及以上运行。 调用该函数时会判断运行脚本的Auto.js的版本号,如果没有达到要求则抛出异常。 version参数可以是整数表示版本号,例如`requiresAutojsVersion(250)`;也可以是字符串格式表示的版本,例如"3.0.0 Beta", "3.1.0 Alpha4", "3.2.0"等。 可以通过`app.autojs.versionCode`和`app.autojs.versionName`获取当前的Auto.js版本号和版本。 ## runtime.requestPermissions(permissions) * `permissions` {Array} 权限的字符串数组 动态申请安卓的权限。例如: ``` //请求GPS权限 runtime.requestPermissions(["access_fine_location"]); ``` 尽管安卓有很多权限,但必须写入Manifest才能动态申请,为了防止权限的滥用,目前Auto.js只能额外申请两个权限: * `access_fine_location` GPS权限 * `record_audio` 录音权限 您可以通过APK编辑器来增加Auto.js以及Auto.js打包的应用的权限。 安卓所有的权限列表参见[Permissions Overview](https://developer.android.com/guide/topics/permissions/overview)。(并没有用) ## runtime.loadJar(path) * `path` {string} jar文件路径 加载目标jar文件,加载成功后将可以使用该Jar文件的类。 ``` // 加载jsoup.jar runtime.loadJar("./jsoup.jar"); // 使用jsoup解析html importClass(org.jsoup.Jsoup); log(Jsoup.parse(files.read("./test.html"))); (jsoup是一个Java实现的解析Html DOM的库,可以在[Jsoup](https://jsoup.org/download)下载) ``` ## runtime.loadDex(path) * `path` {string} dex文件路径 加载目标dex文件,加载成功后将可以使用该dex文件的类。 因为加载jar实际上是把jar转换为dex再加载的,因此加载dex文件会比jar文件快得多。可以使用Android SDK的build tools的dx工具把jar转换为dex。 ```js let dexFilePath = 'jbdz2019.dex'; if (files.exists(dexFilePath)) { runtime.loadDex(dexFilePath); new Packages["jbdz2019"]()() let a = __hello() log(a) } else { console.warn('dex文件不存在'); }; ``` 你可以通过一些方法,将js文件,转换成dex文件。 当然,想指望dex来保证安全性也是不行的,dex都自身难保,需要其他方式来混淆它自己。 dex混淆也就是大家常听的app加固。 相对安全的方式,是先将js代码混淆,然后将js文件转换成dex。 ## 全局变量 |context 全局变量。一个android.content.Context对象。 注意该对象为ApplicationContext,因此不能用于界面、对话框等的创建。